Turniersoftware "StahliSport"
Dies ist die Nachfolgeversion von "Turniere" und im Moment noch in Arbeit.
"StahliSport" wird trotz einiger Ähnlichkeiten zum Vorgängerprogramm wesentlich stabiler und übersichtlicher funktionieren. Ein Wizard führt auf Wunsch durch die notwendigen Programmbereiche.
StahliSport unterstützt alle Sportarten, bei denen "Punkte" bzw. "Zähler" in irgendeiner Form erspielt werden.
Zeitmessungen oder A- und B-Noten kann StahliSport nicht verwalten.
Unterschiedliche Turniersysteme können als Spieler- oder Mannschaftsturniere durchgeführt werden.
Es können auch mehrere Turniere mit unterschiedlichen Turniersystemen parallel durchgeführt werden.
Alle Turnierdaten können durch Objekte dargestellt und bearbeitet werden. Z.B. kann man Spieler mit der Maus in ein Spiel ziehen und das Spiel dann auf ein Feld.
Wiederverwendbare Daten (z.B. Definition einer Sportart oder eines Vereins) kann man exportieren und bei anderen Turnieren wieder importieren.
Den aktuellen Entwicklungsstand können Sie hier verfolgen oder den Newsletter abonnieren.
Auf den Folgeseiten gibt es Informationen zur Programmübersicht und einen Programmdownload...
Bitte beachten Sie, dass es sich derzeit lediglich um ein Testprojekt in der Entwicklungsphase handelt.
Als erste Turnierformen können bereits das Melee (Schleifchenturnier) und diverse Gruppensysteme durchgeführt werden.
Alle Turniere können in einer Zeitplanung kontrolliert werden.
Weitere Turnieroptionen folgen nach und nach...
Ich bin für alle Meinungen und Wünsche dankbar, da diese bei der weiteren Programmentwicklung sehr hilfreich sein können.
Sofern Sie mir Ihre Wünsche und Anregungen nicht mitteilen, können sie auch nicht berücksichtigt werden ;-)
Die wesentlichen Anmerkungen und Unterscheidungen zu alternativer Software sind folgende:
Vereine erstellen einmalig eine "Vereinsdatei" mit allen Mitgliedern incl. Spielerbildern. Bei neuen oder ausscheidenden Mitgliedern kann die Datei leicht angepasst werden.
Bei einer geplanten Turnierteilnahme werden alle teilnehmenden Spieler angekreuzt und die Turnierdatei einfach an den ausrichtenden Veranstalter geschickt.
Dieser importiert die Datei(en) in sein Programm und hat so alle teilnehmenden Spieler sofort verfügbar. Reisen am Spieltag doch einige andere Spieler an als geplant, braucht der Ausrichter (falls Korrekturen zugelassen werden) nur die korrekten Spieler im Programm ankreuzen. Natürlich könnten auch am Spieltag noch neue Spieler komplett von Hand nachgetragen werden. Aus einem evtl.vorhandenen Gruppenfoto lässt sich ein Ausschnitt wählen und dem neuen Spieler zuordnen.
In einer Turnierveranstaltung können mehrere Turniere parallel durchgeführt werden. Es ist auch möglich, "Anschlußturniere" durchzuführen. So kann z.B. (als "Vorrunde") ein Schleifchenturnier mit 32 Spielern durchgeführt werden und danach wechseln die besseren und schlechteren 16 Spieler jeweils in ein nachfolgendes KO- oder Gruppensystem.
Alle Spieler, Spiele, Mannschaften usw. werden als Objekte auf dem Bildschirm dargestellt und können dort direkt benutzt (z.B. bearbeitet, verschoben, gelöscht) werden. Die Turnierleitung muss daher nicht mit Tabellen und Listen umgehen, sondern kann direkt auf dem Bildschirm mit den Objekten arbeiten.
Sportarten, Zählweisen, Turniersysteme usw. lassen sich in Form eines Baukastensystems leicht selbst erstellen oder verändern. So hat man jederzeit die Möglichkeit, das Programm und die Turniersysteme auf seine eigenen Bedürfnisse einzurichten.
Letztlich wird es auch noch die Möglichkeit geben, bei einer Veranstaltung 2 Computer im Netzwerk zu verbinden und z.B. einen Computer als Auskunftssystem bereitzustellen, an dem sich die Spieler bei Bedarf ihre Spielzeiten und Ergebnisse jederzeit selbst heraussuchen können.
Da das Programm noch in der Entwicklungsphase ist, sind leider noch nicht alle vorgenannten Punkte realisiert.
Die weiteren Arbeiten sind auch davon abhängig, welche Anforderungen an das Projekt formuliert werden.
